Witajcie!

Dzisiaj zagłębimy się w dwie mniejsze religie Europy Universalis IV – Zaratusztrianizm oraz Sikhizm. W nadchodzącej aktualizacji wzbogacamy je, dodając im własne mechaniki. Miejcie na uwadze, że wszystko, co zobaczycie, ciągle jest w trakcie prac i wiele elementów zostało tymczasowo zastąpionych wypełniaczami.

Witajcie!

Nazywam się Fredrik Toll i jestem dyrektorem artystycznym przy projekcie Stellaris. Przygotowaliśmy w dzisiejszym dzienniku twórców opis procesu tworzenia postaci w nadchodzącym pakiecie gatunków Necroids.

Witamy w kolejnym dzienniku twórców poświęconym grze Europa Universalis IV. Niestety Groogy zachorował i przez to musieliśmy trochę pozmieniać nasze plany i dać wam coś, co nie było pierwotnie w terminarzu.

Czas Zaztli nadszedł. Rytuał Wyniesienia miał się wkrótce rozpocząć, a gdy coraz bardziej zbliżała się ku swojemu ostatecznemu przeznaczeniu, zaczęła zadawać sobie pytanie: „Czy to może być początek nowego życia?”. Nie mogła się powstrzymać, by szukać nadziei w chwili strachu, ale wiedziała też, że to pytanie jest daremne.

Żaden Galfredian nie znałby odpowiedzi na to pytanie.

Zaraz po tym przyszedł na świat Shumon ins-Beth, osobnik gatunku Paszartian.

Witamy w kolejnym dzienniku twórców poświęconym grze Europa Universalis IV. Dzisiaj chcielibyśmy omówić kilka dużych zmian w balansie gry, które będą odnosić się do aspektów morskich w 1.31.

Witam wszystkich!

Nazywam się Fredrik Toll i jestem dyrektorem artystycznym gry Stellaris. W dzisiejszym dzienniku twórców chcielibyśmy dać wam wgląd w proces tworzenia okrętów dla nadchodzącego pakietu gatunków – Nekroidów.

Zaczynajmy!